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Le grand voyage autour du monde avec Google Earth / Clive GIFFORD
Titre : Le grand voyage autour du monde avec Google Earth : livre-jeux Type de document : texte imprimé Auteurs : Clive GIFFORD (1966-....), Auteur ; William INGS, Illustrateur Editeur : Paris : Gründ Année de publication : 2011 Importance : non paginé Présentation : ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7000-3168-3 Langues : Français (fre) Mots-clés : LIVRE-JEU VIRTUEL TOUR DU MONDE GEOGRAPHIE Index. décimale : 004 Informatique. Généralités Résumé : Grand tour du monde virtuel ! Grâce à Google Earth, tu vas découvrir sur ton ordinateur les rues de Tokyo, les sommets de l'Himalaya, les gratte-ciel de New York, mais aussi des monuments parmi les plus célèbres du monde. Sur la route, n'oublie pas de résoudre les énigmes et les défis qui te seront proposés : tu obtiendras les coordonnées de l'ultime destination... Le grand voyage autour du monde avec Google Earth : livre-jeux [texte imprimé] / Clive GIFFORD (1966-....), Auteur ; William INGS, Illustrateur . - Paris : Gründ, 2011 . - non paginé : ill. en coul.
ISBN : 978-2-7000-3168-3
Langues : Français (fre)
Mots-clés : LIVRE-JEU VIRTUEL TOUR DU MONDE GEOGRAPHIE Index. décimale : 004 Informatique. Généralités Résumé : Grand tour du monde virtuel ! Grâce à Google Earth, tu vas découvrir sur ton ordinateur les rues de Tokyo, les sommets de l'Himalaya, les gratte-ciel de New York, mais aussi des monuments parmi les plus célèbres du monde. Sur la route, n'oublie pas de résoudre les énigmes et les défis qui te seront proposés : tu obtiendras les coordonnées de l'ultime destination... Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Statut Disponibilité 0000010560 004 Livre documentaire Etudiant Livre-jeu Document en bon état Disponible Mais où est donc Idéfix ?!? / Albert UDERZO
Titre : Mais où est donc Idéfix ?!? : Livre-jeux Astérix Type de document : texte imprimé Auteurs : Albert UDERZO (1927-2020), Auteur Editeur : Paris : Albert René Année de publication : 2001 ISBN/ISSN/EAN : 978-2-87881-222-0 Prix : 10.00 € Langues : Français (fre) Mots-clés : LIVRE-JEU Astérix Obélix Index. décimale : 7 à 10 ANS Albums ou petits romans pour les 7 à 10 ans. Résumé : Mais où est donc Idéfix ?!? : Livre-jeux Astérix [texte imprimé] / Albert UDERZO (1927-2020), Auteur . - Paris : Albert René, 2001.
ISBN : 978-2-87881-222-0 : 10.00 €
Langues : Français (fre)
Mots-clés : LIVRE-JEU Astérix Obélix Index. décimale : 7 à 10 ANS Albums ou petits romans pour les 7 à 10 ans. Résumé : Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Statut Disponibilité 410000008604 7 à 10 ANS Livre de fiction Val Livre-jeu Document en bon état Disponible Trouve ton chemin dans les mondes fantastiques / B. G. HENNESSY
Titre : Trouve ton chemin dans les mondes fantastiques : livre-jeu Type de document : texte imprimé Auteurs : B. G. HENNESSY, Auteur ; Vincent CAUT (1991-....), Dessinateur ; Emmanuelle PINGAULT, Traducteur Editeur : Toulouse : Milan jeunesse Année de publication : DL 2017 Importance : Non paginé [40] p. Présentation : ill. en coul., couv. ill. en coul. Format : 33 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7459-7773-1 Prix : 14,45 € Langues : Français (fre) Mots-clés : livre-jeu Index. décimale : 9 à 12 ANS Albums ou petits romans pour les 9 à 12 ans. Résumé : Le galion hanté du capitaine Davy Jones,la Grèce des êtres mythiques, les canyons mortels du Far West, le bois maudit d'Occultum, la Transylvanie de Dracula et le château des Noctambules... Partez à la découverte des mondes fantastiques, et allez sur les traces des pirates, du Minotaure, de Billy the Kid, des sorcières démoniaques, de Dracula et du docteur Frankenstein. Rejoignez un endroit précis de la carte en suivant le parcours défini, mais en évitant les multiples dangers. Tout au long du chemin, il faudra repérer et retrouver des secrets cachés.Vincent Caut nous plonge dans l'univers inquiétant de ces mondes fantastiques grâce à six cartes. Les plans foisonnent de petits détails, et l'enfant pourra découvrir ou redécouvrir des monstres sanguinaires. Ces images détaillées nous plongent au coeur de mondes terrifiés et terrifiants. Mais attention aux chemins pleins d'embûches et aux rencontres malheureuses, que ce soit aux carrefours, dans les bois ou près des fleuves.Grâce à la rose des vents et aux repères sur la carte, l'enfant pourra apprendre, tout en s'amusant, à lire une carte, mais aussi à développer son sens de l'orientation et de l'observation.
Trouve ton chemin dans les mondes fantastiques : livre-jeu [texte imprimé] / B. G. HENNESSY, Auteur ; Vincent CAUT (1991-....), Dessinateur ; Emmanuelle PINGAULT, Traducteur . - Toulouse : Milan jeunesse, DL 2017 . - Non paginé [40] p. : ill. en coul., couv. ill. en coul. ; 33 cm.
ISBN : 978-2-7459-7773-1 : 14,45 €
Langues : Français (fre)
Mots-clés : livre-jeu Index. décimale : 9 à 12 ANS Albums ou petits romans pour les 9 à 12 ans. Résumé : Le galion hanté du capitaine Davy Jones,la Grèce des êtres mythiques, les canyons mortels du Far West, le bois maudit d'Occultum, la Transylvanie de Dracula et le château des Noctambules... Partez à la découverte des mondes fantastiques, et allez sur les traces des pirates, du Minotaure, de Billy the Kid, des sorcières démoniaques, de Dracula et du docteur Frankenstein. Rejoignez un endroit précis de la carte en suivant le parcours défini, mais en évitant les multiples dangers. Tout au long du chemin, il faudra repérer et retrouver des secrets cachés.Vincent Caut nous plonge dans l'univers inquiétant de ces mondes fantastiques grâce à six cartes. Les plans foisonnent de petits détails, et l'enfant pourra découvrir ou redécouvrir des monstres sanguinaires. Ces images détaillées nous plongent au coeur de mondes terrifiés et terrifiants. Mais attention aux chemins pleins d'embûches et aux rencontres malheureuses, que ce soit aux carrefours, dans les bois ou près des fleuves.Grâce à la rose des vents et aux repères sur la carte, l'enfant pourra apprendre, tout en s'amusant, à lire une carte, mais aussi à développer son sens de l'orientation et de l'observation.
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Code-barres Cote Support Localisation Section Statut Disponibilité 410000059983 LJ 7-10 ANS Livre de fiction Jardin perdu Livre-jeu Document en bon état Disponible 1001 choses de magicien à trouver / Gillian DOHERTY
Titre : 1001 choses de magicien à trouver Type de document : texte imprimé Auteurs : Gillian DOHERTY, Auteur ; Teri COWER, Illustrateur ; Stéphanie SERAZIN, Traducteur Editeur : Londres [Grande-Bretagne] : Usborne Publishing Année de publication : 2008 Collection : 1001 choses Importance : 29 p. Présentation : ill. Format : 28 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-0-7460-9417-4 Prix : 8,70 € Langues : Français (fre) Mots-clés : livre-jeu féérie magie Index. décimale : 5 à 8 ANS Albums ou petits romans pour les 5 à 8 ans. Résumé : Hippogriffes, nuages à rêves, lutins, farfadets, bougies volantes, gobelets bavards, balais à réaction, boules de cristal, monstres de la chatouille, génies en bouteille, feux follets, fées majorettes, momies, toutenpoils, gloubiboulgues, etc. Voici quelques-unes des choses plus ou moins bizarres que l'enfant devra chercher dans les quatorze scènes de ce livre. Il y en a 1 001 en tout à trouver, dissimulées parmi des illustrations très colorées qui FOURMILLENT de détails. Pour compter, développer son sens de l'observation.. et bien s'amuser !
Note de contenu : livre-jeu 1001 choses de magicien à trouver [texte imprimé] / Gillian DOHERTY, Auteur ; Teri COWER, Illustrateur ; Stéphanie SERAZIN, Traducteur . - Londres [Grande-Bretagne] : Usborne Publishing, 2008 . - 29 p. : ill. ; 28 cm. - (1001 choses) .
ISBN : 978-0-7460-9417-4 : 8,70 €
Langues : Français (fre)
Mots-clés : livre-jeu féérie magie Index. décimale : 5 à 8 ANS Albums ou petits romans pour les 5 à 8 ans. Résumé : Hippogriffes, nuages à rêves, lutins, farfadets, bougies volantes, gobelets bavards, balais à réaction, boules de cristal, monstres de la chatouille, génies en bouteille, feux follets, fées majorettes, momies, toutenpoils, gloubiboulgues, etc. Voici quelques-unes des choses plus ou moins bizarres que l'enfant devra chercher dans les quatorze scènes de ce livre. Il y en a 1 001 en tout à trouver, dissimulées parmi des illustrations très colorées qui FOURMILLENT de détails. Pour compter, développer son sens de l'observation.. et bien s'amuser !
Note de contenu : livre-jeu Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Statut Disponibilité 410000082495 LIVRE-JEU Livre de fiction Boncelles Local animation Document en bon état Disponible 410000054745 LJ 5-8 ANS Livre de fiction Jardin perdu Livre-jeu Document en bon état Disponible 100 Dragons de Viviane (Les) / Jean-Luc BIZIEN
Titre : 100 Dragons de Viviane (Les) : Type de document : texte imprimé Auteurs : Jean-Luc BIZIEN (1963-....), Auteur Editeur : Paris : Gründ Année de publication : 2003 Collection : Vivez l'Aventure Sous-collection : La forêt de Brocéliande Importance : 45 p. Présentation : Ill., couv. ill. Format : 27 cm ISBN/ISSN/EAN : 2-7000-3760-X Prix : 9.95 E Note générale : Illustrations d' Emmanuel Saint Livre-jeu Langues : Français (fre) Mots-clés : LIVRE-JEU Index. décimale : 9 à 12 ANS Albums ou petits romans pour les 9 à 12 ans. 100 Dragons de Viviane (Les) : [texte imprimé] / Jean-Luc BIZIEN (1963-....), Auteur . - Paris : Gründ, 2003 . - 45 p. : Ill., couv. ill. ; 27 cm. - (Vivez l'Aventure. La forêt de Brocéliande) .
ISBN : 2-7000-3760-X : 9.95 E
Illustrations d' Emmanuel Saint Livre-jeu
Langues : Français (fre)
Mots-clés : LIVRE-JEU Index. décimale : 9 à 12 ANS Albums ou petits romans pour les 9 à 12 ans. Exemplaires (4)
Code-barres Cote Support Localisation Section Statut Disponibilité F000006776 9 à 12 ANS Livre de fiction Centenaire Livre-jeu Document en bon état Disponible I000006351 9-12 ANS Livre de fiction Etudiant Livre-jeu Document en bon état Disponible O000007119 9 à 12 ANS Livre de fiction Jardin perdu Livre-jeu Document en bon état Disponible 410000022421 Livre-jeu Livre de fiction Six-Bonniers Livre-jeu Document en bon état Disponible 50 surprises chez les Pirates / Jean-Luc BIZIEN
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