Titre : |
Mes petites leçons d'informatique |
Type de document : |
texte imprimé |
Auteurs : |
Antonin GUYADER, Auteur ; Béatrice RODRIGUEZ (1969-....), Dessinateur |
Editeur : |
Paris cedex 06 [France] : Belin |
Année de publication : |
2017 |
Collection : |
Bosher |
Importance : |
96 p. |
Présentation : |
ill. en coul., couv. ill. |
Format : |
24 cm |
ISBN/ISSN/EAN : |
978-2-410-00320-8 |
Prix : |
9.90 € |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
Informatique -- Ouvrages pour la jeunesse
|
Mots-clés : |
Informatique Ordinateur Internet |
Index. décimale : |
004 Informatique. Généralités |
Résumé : |
De la naissance de l'informatique à la navigation sur Internet, du fonctionnement d'un ordinateur à l'utilisation des logiciels dans la vie quotidienne, un cahier complet pour découvrir le monde numérique et s'initier à certains logiciels (traitement de texte, code).
À travers 4 grandes parties, un panorama complet : Les machines Les logiciels Le code Internet
Chaque chapitre propose un parcours en 5 temps :
1. Une grande image à observer ;
2. Un petit texte proposant une synthèse sur le point abordé ;
3. Le portrait des inventeurs et des grandes figures du monde numérique ;
4. Des activités ludiques pour permettre à l'enfant de retenir comment bien utiliser
les outils numériques ;
5. Un focus offrant un éclairage supplémentaire sur le point abordé.
+ à la fin de chaque partie : des ateliers pratiques pour apprendre à manier les programmes informatiques et un quiz pour faire le point sur ses connaissances. |
Mes petites leçons d'informatique [texte imprimé] / Antonin GUYADER, Auteur ; Béatrice RODRIGUEZ (1969-....), Dessinateur . - Paris cedex 06 [France] : Belin, 2017 . - 96 p. : ill. en coul., couv. ill. ; 24 cm. - ( Bosher) . ISBN : 978-2-410-00320-8 : 9.90 € Langues : Français ( fre)
Catégories : |
Informatique -- Ouvrages pour la jeunesse
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Mots-clés : |
Informatique Ordinateur Internet |
Index. décimale : |
004 Informatique. Généralités |
Résumé : |
De la naissance de l'informatique à la navigation sur Internet, du fonctionnement d'un ordinateur à l'utilisation des logiciels dans la vie quotidienne, un cahier complet pour découvrir le monde numérique et s'initier à certains logiciels (traitement de texte, code).
À travers 4 grandes parties, un panorama complet : Les machines Les logiciels Le code Internet
Chaque chapitre propose un parcours en 5 temps :
1. Une grande image à observer ;
2. Un petit texte proposant une synthèse sur le point abordé ;
3. Le portrait des inventeurs et des grandes figures du monde numérique ;
4. Des activités ludiques pour permettre à l'enfant de retenir comment bien utiliser
les outils numériques ;
5. Un focus offrant un éclairage supplémentaire sur le point abordé.
+ à la fin de chaque partie : des ateliers pratiques pour apprendre à manier les programmes informatiques et un quiz pour faire le point sur ses connaissances. |
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